[导语]盲人方阵心得体会(通用多篇)为网友投稿推荐,但愿对你的学习工作带来帮助。
盲人方阵心得体会 篇一近来公司举行了一次拓展培训,在拓展培训中,给我个人感想最深的是盲人方阵这个拓展项目。
大家说到了一些原因,这些都是导致我们不能在规定的时间内完成任务的关键因素,但是我觉得最重要、最关键的就是领导的作用。
我在思考一个问题:领导是什么?在这种场合之下,领导应有的作用是什么?
当然,在这里我们并不是要批评队长,我们哪一位队员在这个位置上也许都会有这个问题发生,因为大家都没有当领导的经历。
但是,如果我们学习过一些团队工作的方法,也许我们就有了解决问题的途径,首先给大家介绍一个叫做action learning的方法,翻译成中文叫做“行动学习法”。这是很多年前,一位美国的管理培训专家到我原来所在单位讲学时介绍的一种团队工作方法。这种方法对于创造性地解决问题很有帮助,这个方法的发明者李云教授认为,当今这个时代是一个发展进步飞速的时代,企业面临着前所未有的挑战。一个企业要想生存和发展就必须要创新,但是在创新的过程中大家必须遵守规则,这样才有可能快速地找到新的方法、新的途径、新的方向。当我们大家最终找到了适合我们发展的方法和途径的时候,我们在探索的过程中学习到了新的知识和理念,这些都是书本上从未有过的东西,因此,他把这个方法称为“行动学习法”,就是在行动中学。
这个方法把从问题和困难出现后一直到获得了新的解决方案这个过程分成了若干步骤,每个步骤都有阶段性目标和相应的规则,然后大家一步步地做下来,就司以得到最终的结果。
比如:第二个步骤,是brain storming的阶段,也就是头脑风暴,这个阶段的目标是发动群体,尽可能多地想象和网罗各种解决方案,为了这个目标的实现,所有的人必须遵守下面的规则,就是,在一个人发表意见观点的时候,其余所有的人都不允许“插话,打断、置疑和批判”,只认真地听,当大家感觉是穷尽了所有的可能性之后,再进行分类。
再有一个可以借鉴的方法是一个解决会议“冗长,没有效率,议而不决”等弊病的“六顶思考帽”的方法,或是说改变、替代了传统思维方式的“平行思维方法”。
在这个方法里面,设计者用白、红、黄、黑、绿、蓝六种颜色的帽子,分别代表一种思维方式和特定的表现,比如:白色的特性是纯洁的,纯粹的,代表事实,数据和资料。红色的特性是情绪的高昂,代表预感和直觉,等等。
在会议上,为了尽快达到会议的目标,大家要尽可能地抛开自己固有的思维模式,尝试着变换另一种思维方式进行思考,从不同的角度看问题,就可能会有新的发现,也就有可能最终获得最客观、最可行的方案。
这个方法最大的好处在于减少因争论而引起的“过程损失”。
第三个是PDCA的方法,这个方法最初是在20世纪初,由一位美国的管理专家发明的,大量用在制造业,及产品的质量控制上。后来由另外一名叫做戴明的管理专家进行修正和完善,戴明是一位国际知名的管理专家,第二次世界大战之后,被日本人请到了日本,因为战后的日本亟需恢复经济,重建国家·为了提高产品质量和竞争力,他们请戴明帮助做这件事,戴明到日本之后,以PDCA为基本手段,成功地解决了当时日本企业产品质量低劣的情况,为了表示日本政府的感谢,每年企业产品质量最高奖就以他的名字命名,叫做“戴明奖”。
PDCA方法也叫“PDCA循环”,每个字母是一个英文单词的首字母,P=plan(计划)、D=do(试行)、C=check(检查修正)、A=action(实施)。
这个方法简单地说,就是做任何事情我们首先要制定一个计划,计划好之后,试着做一下看看会发生什么结果,然后把计划认真地检查,找到缺陷和漏洞,改正弥补之后,去实施,然后,可能会遇到新的问题和困难,或有遗留问题,再进人下一个循环,直到达成目标。实际上PDCA讲的就是这个意思。
盲人方阵心得体会 篇二27日在青岛慧人方舟培训基地参加的拓展训练有一个项目叫做盲人方阵,这是一个团队项目,需要团队中每一个队员的配合才能完成。〔]游戏要求我们每个团队除一人外都蒙上眼睛,用给定的绳子围成一个正方形并在正方形内围成一个面积最大的等边三角形。根据各队的任务,狼牙队与旋风队的队员分别讨论各队的行动方案。就在我们七嘴八舌的讨论声中,讨论时间结束进入实践阶段。当眼罩盖住眼睛的一刹那,世界完全变的陌生了。加上教练让队员们原地转圈等打乱了队列的顺序,连讨论出来的那一点点方案几乎被磨灭。队员们着急的开始出主意各说各话,场面一度混乱。旁边的旋风队情况也差不多,只听旋风队长一句“都听我指挥”才算稳定下来。经过大家的调整磨合,在两队队长的指挥下,我们狼牙队进入旋风队的正方形内重新调整我们的等边三角形。在大家讨论、调整的过程中时间结束。
虽然我们的作品并不完美,但是重要的是我们能总结经验教训应用到我们的工作当中。通过这个项目我们知道了沟通的重要性,在工作中我们是一个团队,要学会聆听别人的意见或是建议,而不是一味的坚持己见,集思广益才能得到一个满意的结果。第二,我们知道了领导的重要性,一个团队要有一个领导人、主心骨,所谓一山不容二虎。领导人要处于核心地位,如果没有一个领导人的协调,那么团队就会处于一种混乱无纪律的状态。领导人是团队向心力的所在。第三,团队执行力,当我们团队制定好方案后,队员们要切实的执行,而不是按照自己的思路各干各事,遇到问题或是与预计思路不同时可以提出自己的建议与团队其他成员沟通,然后适当调整,听从指挥,那我们的工作将会事半功倍。
最后感谢慧人方舟的教练们对我们的付出与帮助,让我们能够在项目中收获,成长,帮助我们在今后的工作、生活和学习中有所领悟。
盲人方阵心得体会 篇三今年八月份最后一个周六,我们公司组织员工们参加了南京行远顾问户外拓展训练,地点是南京万成生态园拓展训练基地。驱车近2小时到达基地,一下车,有点“疲惫”的感觉,但还是掩盖不了我们的兴奋与激动。在王教练的催促下,我们换上迷彩服,开始了一天的拓展训练。我们进行了“信任背摔”、“生死电网”、“盲人方阵”、“驿站传书”等团队训练项目,其中“盲人方阵”项目最令我难忘。
首先,在大白天非睡眠状态下,带上眼罩,黑漆漆的那么长时间是从来没有过的,有点不知所措,无依无靠的感觉。但是听到同伴大声呼喊交流声,又有了能够战胜困难,赢得胜利的信心。
其次,通过行远顾问拓展训练,不但使我知道了何为“各抒己见”“集思广益”,还告诉我在工作、生活中如果遇到个人能力无法解决的问题,可以寻求集体的力量去化解。
最后,如果我们每个人都按自己的思维去完成这个“盲人方阵”,结果是忙活半天,还没有结果。所以我认为在做任何集体事情的时候,都需要一个指挥者。小到一个班级,一个学校的,大到一 ……此处隐藏4613个字……进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五。活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
4、坐地起身
一。项目类型:团队合作型
二。道具要求:无需其他道具
三。场地要求:空旷的场地一块
四。项目时间:20分钟-30分钟
五。详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六。活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
5、解手链
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12 人/组
三、场地要求:开阔的场地一块
四、游戏时间:15分钟左右
五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
6、七彩连环炮
一。项目类型:竞技游戏
二。比赛人数:一队六名队员(3男3女)
三。道具要求:气球若干
四。场地要求:空旷的大场地
五。游戏方法:
男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六。竞赛规则:
(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七。活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
7、十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:
每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
8、链接加速
一、项目类型:团队协作型
二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
9、地雷阵
一。游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
二。游戏时间:15~30分钟
三、游戏人数:两人为一小组。
四、所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、硬纸板、胶合板、矿泉水瓶代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任、互相合作、促进沟通与交流以及培养换位思考能力。
六、详细步骤:
1、选一块宽阔平整的游戏场地。
2、参加游戏的人,一个要用矇眼布矇住眼睛,另外一个要扮成不能行走的人。
3、让每个队员找一个搭档。
4、在地上画上地雷阵的起点线和终点线。每组队员都站在起点线上。
5、给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
6、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。
7、在起点线和终点线条之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板、矿泉水瓶等)。
8、被蒙上了眼睛的队员背上另外一位不能行走的队员,从起点线条出发,在不能行走的队员指引下,穿越地雷阵直至终点。
10、人椅
一。游戏类型:团队游戏
二。游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三。游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
11、杀人游戏
一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏
二、游戏特点:
1、简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2、参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
四、游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
五、游戏规则:
以9人为例
1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
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